Der Hexenflug über die Seiser Alm

Fakten

Anwendungsfall

Erlebniswege

Auftraggeber

Seiser Alm Marketing

Umsetzung

Herbst 2024 bis Herbst 2025

Drehbuch

Julienne Schult

Vertonung

Gigaphon Entertainment

Illustrationen

Evi Gasser

Dauer

ca. 5-6h

Anzahl an Stationen

8 Hauptstation, 4 Zusatzstationen

Sprecher

Erzähler: Martin Sabel, Hexe Nix: Lucia Bayer, Oberhexe: Katja Brügger, Kochler Hans: Marc Schülert, Gefangene Hexen: Nina Lukschy und Saskia Haisch

Sprachen

Deutsch, Italienisch, Englisch

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Das interaktives Ski Escape Game auf der Seiser Alm

Das interaktive Ski Escape Game auf der Seiser Alm ist ein innovatives Erlebnisformat, das Wintersport, Storytelling und Rätselmechaniken miteinander verbindet. Entlang ausgewählter Punkte im Skigebiet entfaltet sich ein zusammenhängendes Hörspiel-Abenteuer, bei dem die Spielenden in eine Welt voller Magie und Hexensymbole eintauchen. Dabei kann der Spielende zwischen zwei Schwierigkeitsstufen wählen.

Schwierigkeitsstufe 1: Die Hexenprüfung

In der ersten Schwierigkeitsstufe gilt es, die große Hexenprüfung „Der Hexenflug über die Seiser Alm“ zu bestehen, um in die Hexengilde der Schlernhexen aufgenommen zu werden. Begleitet werden die Spielenden dabei von Hexe Nix.

Die Aufgaben und Rätsel sind bewusst einfach gehalten und klar strukturiert. Die Geschichte sowie die Spielmechaniken richten sich an Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren und ermöglichen einen niederschwelligen Einstieg in das Hörspiel-Abenteuer.

Schwierigkeitsstufe 2: Die verschwundenen Schlernhexen

In der zweiten Schwierigkeitsstufe steht das Verschwinden mehrerer Schlernhexen im Mittelpunkt der Handlung. Hexe Nix und sieben ihrer Schwestern gelten als verschollen. Entlang der Seiser Alm müssen die einzelnen Stationen aufgesucht werden, um die vermissten Hexen aufzuspüren und zu retten.

Dieses Abenteuer richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren und arbeitet mit komplexeren Rätseln, einer dichteren Erzählstruktur und höheren Anforderungen an Aufmerksamkeit und Kombinationsfähigkeit.

Stempelstationen

In beiden Schwierigkeitsstufen sind acht Stationen mit Aufgaben und Rätseln in das Spiel integriert. Ergänzend dazu gibt es jeweils eine Stempelstation. Die dort gesammelten Symbole sind ein zentraler Bestandteil des Spiels und werden für die finale Aufgabe am Ende des jeweiligen Abenteuers benötigt. Sie verbinden die einzelnen Stationen zu einem geschlossenen Gesamterlebnis.

Screenshots und Hörproben

Einige Eindrücke in Bild und Ton direkt aus dem Hörspiel-Erlebnis - bitte die Lautsprecher aktivieren.

Hexe Nix
Rätsel über die Tiere auf der Seiser Alm
Kochler Hans
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